Сюжет

«Сон разума рождает чудовищ» - Испанская пословица

Главный герой игры – молодой художник, создающий репродукции картин известных мастеров, но со своими сторонними элементами, которые неизбежно изменяют смысл оригиналов. Однажды художник обнаруживает себя в пространстве эзотерической галереи, в которой собраны все его картины. Там же он встречает Смотрителя галереи, который объясняет ему, что причина, по которой тот очутился здесь, – вольные репродукции. Чтобы выбраться из галереи и вернуться в реальный мир, главному герою необходимо исправить свои картины, очистить их от лишних элементов и тем самым восстановить первоначальный смысл работ.

Проблематика

  1. Проблема контакта человека с искусством.

  2. Множество людей воспринимает искусство исключительно как средство утоления сенсорного голода. Иными словами, для них существует только эстетический аспект искусства и не существует содержательного. Мы намерены копнуть глубже и познакомить игрока с идеями и мыслями, выраженными великими творцами через свои полотна. Впрочем, мы совсем не стремимся утверждать конкретное прочтение единственно правильным. Мы ставим перед собой цель создать череду событий и образов, пройдя через которые, игрок сможет «пережить» всё происходящее внутри полотен и сделать выводы.

  3. Проблема творческого процесса.

  4. Раскрывается при взаимодействии с объектами и персонажами, созданными рукой главного героя. Очутившись в чужеродном пространстве картины, они ведут себя непредсказуемо, поскольку были нарисованы по бессознательному принципу. Чтобы вернуть картину в прежний вид, игроку в лице художника потребуется разрешить конфликт, возникший между его персонажами и миром оригинала. Всё это позволит игроку полнее осмыслить происходящее на картине, понять персонажей и задуматься об ответственности, возникающей перед художником.

Фичи

  1. Геймплей

    Уникальная возможность погрузиться в трёхмерный мир картин величайших художников мировой культуры, а также самому примерить роль художника и пройти нелёгкий путь становления Творцом.

  2. Квесты

    Большое количество квестов, от медитативных до экстремальных.

  3. Уровни

    Восемь картин-уровней, посвящённых различным темам.

  4. Графика

    Реалистичная графика, чей стиль отражает технику конкретного художника.

  5. Музыка

    Качественный саундтрек, написанный отдельно под каждую локацию, дабы лучше передать мысли и образы, заключённые в картинах.

  6. Звук

    Полное озвучивание персонажей.

Музыка

Звуковым и музыкальным оформлением проекта займется Василий Кашников – автор музыки большинства проектов студии Ice-Pick Lodge . Имея большой опыт в создании звуковых картин, Василий сумеет заставить по настоящему зазвучать представленные в игре художественные стили и раскрыть внутренний мир каждого произведения искусства, легшего в основу нашего проекта с помощью таких деликатных инструментов как музыка и звук.

О нас

Мы молодая команда разработчиков "Vessel-age" game studio, целью, которой является распространение идей мира искусства в среде видеоигр. В основе нашего проекта лежат образовательные и просветительные начала, однако мы не стремимся создавать игры для узкого круга ценителей, мы помним, что игра должна быть интересной, и её прохождение должно быть веселее, чем чтение учебников. Поэтому мы стремимся создавать миры, которые будут интересны большому количеству игроков, и надеемся, что получится привлечь внимание людей, не имеющих прямого отношения к видеоиграм.

Сверхцели

6500$ - Играбельная демо-версия игры. Игра будет состоять из стартовой локации и одного игрового уровня. Это поможет игрокам оценить направленность игры и лично опробовать её механизмы, а нам позволит привлечь к проекту больше внимания и потенциальных инвесторов.

30000$ - Альфа-версия игры. Игра будет состоять из стартовой локации и трёх игровых уровней. Таким образом, проект сможет получить широкую огласку в СМИ, игра сможет получить статус «раннего доступа». Всё это позволит значительно приблизить проект к завершению.

Награды

Сбор средств происходит в CAD (канадские доллары); 1 CAD ~ 0.74 USD

Базовый 10-15$ – демо-версия игры + все последующие обновления

Музыкальный 20-25$ - демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек

Цифровой полный 30$ - демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек+цифровой арт-бук

Коллекционный 90$ - демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек+цифровой арт-бук+имя в титрах+печатный арт-бук

Творческий 125$ - демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек+цифровой арт-бук+имя в титрах+именной кейс с красками

Картинный 370$ - демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек+цифровой арт-бук+ имя в титрах+репродукция картины (одна из восьми картин (на выбор), нарисованная специально для вас)

Персональный 250$ - демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек+цифровой арт-бук+ имя в титрах+ персонаж с вашей внешностью (ваша внешность будет увековечена в игре, в лице одного из персонажей мира Репродукции)

Основной персональный 450$ – демо-версия игры + все последующие обновления+саундтрек+цифровой арт-бук+ имя в титрах+ ключевой персонаж с вашей внешностью (ваша внешность будет увековечена в игре, в лице одного из значимых персонажей мира Репродукции, мимо которого невозможно будет пройти)


Страницу на хостинге предоставила команда GraveRun, рекомендуем ознакомиться с их проектом: GraveRun